java - msgpack:C++ 和 java 之间的消息传递
全部标签 我构建了一个小型服务器(golang)来从RabbitMQ获取消息并通过Websocket将它们传送到连接的浏览器。它工作得很好,但有一个警告:消息在通过websocket传递到浏览器时得到确认。对于大多数消息来说没问题,但有些消息可能非常重要。如果用户的浏览器收到了这些消息但用户没有看到该消息,则当浏览器关闭或重新加载时该消息将会丢失。有没有办法根据消息ID(来自Delivery结构)稍后确认消息?用例是当用户明确确认消息时,一些消息被确认,此时消息ID被发送回工具以通过RabbitMQ确认。 最佳答案 即使你能做到这一点,这也是
我有一个文件:packagemainimport"fmt"funccombinations(resultchan[]byte,lenint,minbyte,maxbyte){res:=make([]byte,len)fori:=0;i我希望这会打印0到5之间2个字节的所有可能组合,IE:00000100...0001...0505但是,它似乎跳过所有其他值,并打印相同的值两次,IE:0100010003000300...为什么要这样做?我在“结果 最佳答案 如果我们稍微简化一下,Go中的slice基本上是一个指向数组的指针,因此通过
我正在使用GoogleAppEngine的Go运行时并且有两个模块。我想在他们之间共享HTML模板,但最好不要这样做。我的模块组织如下:src/github.com/myproject/moduleone/app.yamlsrc/github.com/myproject/moduleone/templates/base.htmlsrc/github.com/myproject/moduleone/templates/homeone.htmlsrc/github.com/myproject/moduletwo/app.yamlsrc/github.com/myproject/module
我已经创建了一个全局channel,每当ExampleNewWatcher中发生新事件时,我都会向它发送消息。事件第一次发生时,消息将在channel的接收端接收。但是,第二次发生事件时,我在channel的接收端没有收到消息。varmessages=make(chanstring)funcExampleNewWatcher(){watcher,err:=fsnotify.NewWatcher()iferr!=nil{log.Fatal(err)}deferwatcher.Close(0done:=make(chanbool)gofunc(){for{select{caseevent:
我正在用Go构建一些服务器/客户端应用程序(这种语言对我来说是新的)。我进行了很多搜索并阅读了一大堆不同的示例,但仍然找不到一件事。可以说我有一个服务器客户端正在运行。客户端将向服务器发送某种消息,反之亦然。编码和解码由包gob完成。这个例子不是我的应用程序,它只是一个简单的例子:packagemainimport("bytes""encoding/gob""fmt""log")typeMessagestruct{SenderstringReceiverstringCommanduint8Valueint64}func(message*Message)Set(senderstring,
这个问题在这里已经有了答案:sliceofstruct!=sliceofinterfaceitimplements?(6个答案)关闭6年前。我有一个接受接口(interface)Message的可变参数函数ResultfuncResults(messages...Message)。如果我传递一条Message类型的消息,它工作正常,但如果我传递一段消息Result(slice...)这是我得到的错误:prog.go:38:不能将消息(类型[]*SampleMessage)用作结果参数中的类型[]MessageSampleCode
我已经尝试了一个小时,但我不是正则专家。我想做的事情看起来很简单,但结果比我想象的要困难得多。基本上我有这个:我想做的是捕获第一行之间的所有内容和*****.一个文件中会有很多这样的block。我目前使用的正则表达式是(?:,但它并没有真正起作用。有任何想法吗?我使用的语言是Go。 最佳答案 没关系,我想通了!(?:似乎最重要的是让中间的匹配组变得懒惰,以便尽可能少地匹配。 关于正则表达式匹配之间的一切,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我在读一本书时偶然发现了有关传递参数的主题。书上说将数组的一部分传递给函数需要24个字节。并且它声明最好传递slice,因为不会复制底层数组。但是传递一个指针不是只需要8个字节吗?书:行动起来开销是否如此之小以至于传递slice是可行的方法?与传递指针相比 最佳答案 复制任何小于缓存行(在大多数常见CPU上通常为128字节)的内容基本上需要相同的时间,因此8字节和24字节之间没有真正的区别。通常更多的时间花在取消引用指针上而不是复制任何东西上小的。由于通过指针操作数组的默认方法是在slice中,因此使用slice而不是指向数组的指针
我正在尝试将标准输出从mongodump流式传输到s3。我已经正确掌握了S3任意长度流的语法,但我不明白如何将这两个函数结合起来。我不想在开始上传到S3之前处理整个mongodump命令。这是我目前所拥有的:dumpCmd:=exec.Command("mongodump","--host","","--port","","--archive")dumpCmd.Stdout=os.Stdoutuploader:=s3manager.NewUploader(session.New(&aws.Config{Region:aws.String("us-east-1")}))result,er
我正在编写一个服务器,它接受来自客户端的传入连接,然后从中读取(通过net.Conn.Read())。很明显,我要把消息读入一个[]byteslice,然后以不相关的方式处理它,但问题是——我如何首先找出这条消息的长度来创建一个相应长度的slice? 最佳答案 这完全取决于您尝试从连接中读取的协议(protocol)的设计。如果您正在设计自己的协议(protocol),则需要为您的读者设计某种方式来确定何时停止阅读或预先声明消息的长度。对于二进制协议(protocol),您经常会发现某种固定大小的header,其中包含某个已知的le